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Guida
introduttiva
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Modalità di
gioco
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Tavoli privati
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Giochi
disponibili
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Possibilità di
scommessa
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Tornei
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Struttura del
rake
Guida introduttiva
Per poter giocare a
Poker presso CasinoEuro è necessario registrarsi quale
giocatore e selezionare un alias nella lobby del Poker. Tale
alias sarà visibile a tutti i giocatori di poker. Tale alias
è personale e, una volta registrati, non sarà possibile
modificarlo. L'alias dovrà essere composto da 2-12 caratteri
includenti A-Za-z0-9
Dopo aver
selezionato un alias per il gioco del poker, per poter
giocare con soldi veri, sarà necessario trasferire i fondi
dal conto del Casinò al conto del Poker. E' tuttavia sempre
possibile giocare a Poker virtualmente, senza trasferire
alcun fondo sul conto del Poker.
Per lanciare
l'applicazione Poker, selezionare il pulsante Play Poker (Gioca
a Poker) nella lobby del Poker.
Modalità di gioco
Dopo aver lanciato
l'applicazione Poker, fare clic su un tavolo nella lobby per
selezionarlo, quindi aprire la finetra dei tavoli facendo
doppio clic sul tavolo prescelto o facendo clic sul pulsante
"Go to this table" (Vai a questo tavolo) nella lobby.
All'apertura della
finetra dei tavoli, è possibile fare semplicemente clic su
qualsiasi sedia disponibile per accomodarsi. Su tale sedia
sarà visualizzato un determinato personaggio. Immettere
l'importo di gettoni/importo reale da puntare sul tavolo del
Poker e fare clic sul pulsante "OK".
Per accomodarsi e
giocare, fare clic sul pulsante SIT IN.
Prima di giocare a
una prima mano in un nuovo tavolo, è necessario decidere chi
fungerà da mazziere. A tale proposito, si consegnerà a ogni
giocatore una carta casuale con la figura rivolta verso
l'alto. La carta di valore superiore determinerà il
giocatore che fungerà da mazziere.
Tavoli privati
Come giocare a
un tavolo privato:
sono previsti due tipi di tavoli privati, privato e pubblico.
Il tavolo pubblico ha le stesse caratteristiche di un
normale tavolo, ad eccezione del fatto che è stato creato
dal giocatore. L'accesso al tavolo privato è limitato ai
giocatori autorizzati dal giocatore che lo ha creato. Il
tavolo privato nella lobby è riconoscibile dalla piccola
icona con luchetto rosso affiancata. Aprendo tale tavolo, vi
sarà richiesto di inviare un messaggio di autorizzazione al
giocatore che ha creato il tavolo. Se preferito, è inoltre
possibile digitare un breve messaggio nel campo d'immissione.
Il proprietario del tavolo riceverà la vostra richiesta; se
autorizzata, potrete sedervi al tavolo.
Come creare un
tavolo privato:
selezionare innanzitutto l'indicatore "Private Tables" (Tavoli
privati) nella lobby. Fare quindi clic sul pulsante "Create
Private Table" (Crea tavolo privato). E' ora possibile
selezionare un tavolo da un lungo elenco di alternative. E'
inoltre possibile selezionare il numero massimo di giocatori,
le limitazioni dei tavoli (privato o pubblico) e la velocità
di gioco.
Sono previste 3
diverse velocità di gioco:
• Normal (identica a quella prevista sui tavoli
standard).
• Adaptive (il tempo concesso per le decisioni di
gioco è dinamico e si adatta al modo di gioco
precedentemente adottato).
• Turbo (I tavoli turbo consentono un tempo più
ridotto per le decisioni di gioco e si adattano in
particolare a giocatori appassionati di gioci rapidi, con
collegamento Internet stabile).
In prossimità dei
tavoli che prevedono velocità di gioco turbo o adaptive, è
visualizzabile una piccola icona lampeggiante nella lobby.
Se desiderato, è
possibile immettere una descrizione del tavolo, che sarà
visibile nella lobby agli utenti che selezioneranno tale
tavolo.
Dopo aver
selezionato le regole per il tavolo, per crearlo, sarà
sufficiente fare clic sul pulsante "Create" (Crea). Tenere
presente che il tavolo potrà essere visibile nella lobby
dopo circa un minuto.
Qualora un
eventuale giocatore desideri sederli al tavolo da voi creato,
dovrà richiedervi l'autorizzazione, che potrà essere
accettata o rifiutata.
Giochi disponibili
Texas Hold 'em
In Texas Hold'em, ogni giocatore riceve 2 carte coperte. Il
gioco continua fino a distribuire un totale di 5 carte
comuni scoperte, prima 3, quindi 1 dopo l'altra. Dopo ogni
giro di carte distribuite, è previsto un giro di scommesse.
Hold'em prevede due
ciechi (una scommessa effettuta prima di ricevere le carte
coperte). I primi due giocatori dopo il mazziere pagano le
scommesse cieche. Il primo giocatore colloca il piccolo
cieco, mentre il secondo, il grande cieco. Nelle partite a
due giocatori, sarà quello seduto dopo il mazziere a
collocare il grande cieco. I primi due giri di scommesse
prevedono il valore minimo, mentre gli ultimi due, il valore
massimo.
Omaha
Omaha è un gioco di poker derivato dal Texas Hold'em. Ogni
giocatore dispone di quattro carte ("hole cards" (carte
coperte distribuite ai giocatori) appertenenti solo a lui.
Le cinque carti comuni sono poste sul "tavolo" con la faccia
rivolta verso l'alto. Per giocare al meglio la mano di poker
a cinque carte, tutti i giocatori possono utilizzare tre
delle cinque carti comuni con due delle loro "hole card".
Omaha Hi/Lo
Il giocatore con la migliore mano alta di cinque carte vince
metà del piatto mentre l'altra metà viene vinta dal
giocatore con la miglior mano bassa. Nel gioco dell'Omaha, i
giocatori devono utilizzare due, e solamente due, delle loro
"hole card" abbinate a tre carte prelevate dal banco. In
caso di mani uguali, le quote del piatto per mani alte e
basse saranno equamente suddivise tra i giocatori
interessati dalle mani migliori. Nel caso in cui non vi sia
alcuna mano bassa vincente, il piatto sarà vinto dalla/e
migliore/i mano/i alta/e.
Affinché una mano a
cinque carte sia qualificata come la miglior bassa, questa
non dovrà includere né carte di valore superiore a 8, né
alcuna coppia. Gli assi sono validi sia nelle mani alte, sia
in quelle basse. In caso di più mani basse, il vincitore
sarà il giocatore con la carta alta di valore inferiore,
quindi 3, 4, 5, 6 e 7 sono migliori rispetto a asso, 2, 3, 4
e 8. La mano bassa migliore in assoluto corrisponde alla
combinazione asso, 2, 3, 4 e 5.
Seven Card Stud
Nel Seven Card Stud, i giocatori ricevono sette carte nel
corso della mano, ma, per determinare il vincitore, sarà
considerata solamente la miglior mano a cinque parte di ogni
giocatore.
Prima di iniziare
una partita a Seven Card Stud, tutti i giocatori devono
scommettere un importo nominale, ad esempio $1 in una
partita da $10-$20. Ogni giocatore riceve due "hole card"
coperte e una carta scoperta. Il giocatore con la carta
scoperta di valore più basso sarà il "bring-in" e sarà
obbligato a scommettere metà dell'importo o tutto l'importo
minimo (ad esempio $1 o $2 in una partita da $2/$4). Il
gioco continua in senso orario su tutto il tavolo fino al
completamento delle scommesse per la mano in gioco.
Nel caso
improbabile in cui tutti gli 8 giocatori siano ancora in
gioco durante la distribuzione finale delle carte, nel
normale mazzo di carte non sarà disponibile il numero totale
di carte necessarie affinché ogni giocatore possa ricevere
le proprie. In questo caso, l'ultima carta distribuita sarà
scoperta sul tavolo e sarà utilizzata come carta comune.
Seven Card Stud
Hi/Lo
Il giocatore con la migliore mano alta di cinque carte vince
metà del piatto mentre l'altra metà viene vinta dal
giocatore con la miglior mano bassa. Nel caso in cui non vi
sia alcuna mano bassa vincente, il piatto sarà vinto dalla/e
migliore/i mano/i alta/e.
Possibilità di
scommessa
Limite
Nei giochi limitati, l'unica puntata/rilancio valido
corrisponde al limite attualmente prestabilito, ad esempio
$5 nelle prime due mani di una partita a Hold'em da $5-$10.
In un giro di scommesse, possono essere effettuate solamente
4 puntate/rilanci. Tra questi sono inclusi una puntata, un
rilancio, un nuovo rilancio e un cap (numero massimo di
rilanci ammessi in un giro di scommesse).
Nessun limite
Nelle partite senza alcun limite, una puntata/rilancio
valido deve essere almeno superiore al limite attuale e
all'ultima puntata/rilancio. Non è previsto alcun limite
massino, se non quello di disponibilità di credito dei
giocatori. Non è previsto alcun numero massimo di rilanci.
Limite di piatto
Nelle partite con limite di piatto, una puntata/rilancio
valido deve essere almeno superiore al limite attualmente
stabilito e all'ultima puntata/rilancio. Una puntata/rilancio
in una partita con limite di piatto non deve superare il
valore del piatto più tutte le scommesse sul tavolo inclusa
l'attuale chiamata dei giocatori. Non è previsto alcun
numero massimo di rilanci.
Tornei
1. I tornei
avranno inizio secondo le programmazioni. Nel caso in cui un
giocatore non si colleghi in tempo per l'inizio del torneo,
potrebbe perdere il proprio posto al tavolo da gioco.
2. Durante
lo svolgimento del torneo, non è possibile cambiare posto al
tavolo, ad eccezione del caso in cui i tavoli siano a
rotazione - vedere la sezione Tornei a più tavoli.
3.
Nell'ambito di un torneo a più tavoli, i posti a sedere
vengono assegnati casualmente. Nei tornei a tavolo singolo,
i giocatori possono scegliere la propria postazione.
4. Durante
lo svolgimento di un torneo a più tavoli, il button (disco
segnaposto) viene posto in una posizione stabilita, mentre
nei tornei a tavolo singolo, i giocatori ricevono una carta:
quella di valore superiore determinerà la posizione del
button.
5. Il torneo
sarà considerato terminato nel momento in cui un giocatore
avrà vinto tutti i gettoni in gioco.
6. Nel caso
in cui due o più giocatori siano eliminati durante la stessa
mano, il giocatore con più gettoni all'inizio della mano
sarà in posizione superiore. Nel caso in cui i giocatori
dispongano all'inizio delle mani della stessa quantità di
gettoni, entrambi concluderanno in parità e i premi
destinati a questi giocatori saranno equamente distribuiti
tra di loro.
7. Qualora i
giocatori che dovevano collocare il cieco nel giro
successivo siano eliminati, alcuni giocatori potrebbero
saltare il collocamento di uno dei ciechi
8. Qualora
siano rimasti solo due giocatori, il giocatore con il button
collocherà il piccolo cieco e sarà primo al giro d'apertura.
9. Scollegamenti:
• Partecipando a un torneo, il giocatore accetta il rischio
di scollegamento da Internet dovuto a problemi di
connessione tra il proprio computer e i server o ad altri
problemi a livello del proprio computer. CasinoEuro non si
assume alcuna responsabilità a fronte di eventuali
scollegamenti del computer del giocatore, ad eccezione del
caso in cui si verifichino dei crash del server.
• In caso di
scollegamento da Internet di un giocatore, egli avrà a
disposizione, oltre al tempo normale stabilito per l'azione
di gioco, 30 ulteriori secondi per ricollegarsi.
• Nel caso in cui
il giocatore, durante una mano, superi il tempo prestabilito
per l'azione di gioco, indipendentemente se a connessione
attivata o disattivata, la sua mano sarà ritenuta chiusa.
• Nel caso in cui
un giocatore non sia collegato a Internet prima dell'inizio
di una mano di gioco, gli saranno distribuite delle carte e
sarà effettuata una scommessa "cieca". Non sono previste
regole a fronte dell'abbandono del gioco - un giocatore che
scelga di agire in tale modo collocherà comunque dei ciechi
e delle scommesse e continuerà a ricevere le carte.
10.
Eventuali giochi immorali, ivi inclusa la frode, potranno
comportare la squalifica e la chiusura del conto del
trasgressore.
11. Una
volta eliminati i giocatori, i tavoli del torneo saranno
bilanciati al fine di garantire che il numero di giocatori
sia equo su tutti i tavoli. La rotazione dei tavoli sarà
fatta in modo casuale.
12.
Nell'ambito dei tornei limitati, è ammesso effettuare una
puntata e tre rilanci. Nei tornei senza limiti e con limiti
di piatto, non è previsto alcun cap di rilancio.
13. Nel caso
in cui si verifichi un crash del server, il torneo
riprenderà dalla posizione in cui è stato interrotto.
Qualora ciò non sia possibile, la parte restante del premio
sarà suddiviso tra i giocatori rimasti.
14. I premi
saranno assegnati in conformità al relativo elenco.
15. E'
vietato ai giocatori commentare le mani di gioco prima del
termine di tutte le scommesse.
Struttura del rake
A fronte di ogni
partita giocata viene prelevato un rake (somma addebitata
dal casinò) pari al 5% prelevato dal piatto dopo ogni giro
di scommesse. Non addebiteremo alcun rake qualora non vi sia
un flop (tre carte scoperte al centro del tavolo) ("no flop,
no drop")
Giochi strutturati (con
previsione di limiti)
- da $0,25-$0,5 a $0,5-$1
$0,05 vengono prelevati a fronte di ogni $1 nel piatto
fino a un massimo di $1,50.
- $1-$2
$0.25 vengono prelevati a fronte di ogni $5 nel piatto
fino a un massimo di $1,50.
- da $2-$4 a $50-$100
| Numero di giocatori |
piatto da $20 |
piatto da $40 |
piatto da $60 |
Rake massimo |
| 2-3 |
- |
- |
- |
$1 |
| 4-5 |
$1 |
$1 |
- |
$2 |
| 6-10 |
$1 |
$1 |
$1 |
$3 |
Limite di piatto e nessun limite
- da $0,25-$0,5 a $0,5-$1.0
$0.05 vengono prelevati per ogni $1 nel piatto fino al
rake massimo (vedi di seguito).
| Numero di giocatori |
Rake massimo |
| 2-3 |
$1 |
| 4-5 |
$2 |
| 6-10 |
$3 |
- da $1-$2 a $2-$4
$0.25 vengono prelevati per ogni $5 nel piatto fino al
rake massimo (vedi di seguito).
| Numero di giocatori |
Rake massimo |
| 2-3 |
$1 |
| 4-5 |
$2 |
| 6-10 |
$3 |
- $5-$10 e superiore
$1 vengono prelevati per ogni $20 nel piatto fino al
rake massimo (vedi di seguito).
| Numero di giocatori |
Rake massimo |
| 2-3 |
$1 |
| 4-5 |
$2 |
| 6-10 |
$3 |
|